2024年4月23日18:00在老澳门开门奖结果查询学术报告厅上演了一场未来科技与动漫专业碰撞的精彩讲座。
本次讲座由信息工程学院动漫制作技术教研室党支部(以下简称“动漫党支部”)主办,邀请合肥顽皮机器教育科技有限公司数字艺术创意实训中心总经理/场景原画美术总监姚志豪为主讲嘉宾。动漫党支部郑群老师策划并主持了本次讲座,动漫制作技术专业、虚拟现实专业全体在校学生共计240余人及教研室部分教师参加了活动。
讲座围绕AIGC(AI-Generated Content)的产生、行业应用、对动漫专业发展的影响等方面,从多个角度对动漫行业和专业发展进行了生动且直观的剖析,帮助同学们深入了解AIGC在动漫行业中的应用及未来发展趋势。
AIGC作为当前新型的内容生产方式,可以自主生成各种形式的内容和数据,包括文本、图像、视频、代码、3D内容等,目前该技术已在动画及游戏领域逐步应用。姚志豪总监通过典型商业案例的演示和讲解,使学生们学习了文生图、图生图和模型训练等方面的基本原理和操作方法,感受到了AIGC技术在动画制作中的巨大作用,这些技术将为他们在动画设计中提供更多创作的可能性。此外,讲座还给学生们提供了与企业专业导师互动交流的机会,现场同学积极提问,与主讲嘉宾深度沟通,加深了对动画设计和AI工具的理解,进一步明确了未来的职业规划。
强化党建引领,动漫党支部积极推进党建与业务深度融合发展,充分发挥党支部在专业建设、人才培养中的思想引领和促进作用,让支部成为凝聚思想、凝聚力量、推动发展的坚强战斗堡垒,持续助力专业人才培养,为专业教育教学高质量发展保驾护航。(撰稿:郑群 审核:范生万)